Autres informations

A propos des lunettes 3D
Pour son image composite, Z-Anaglyph utilise le canal rouge pour encoder les informations de l'image de gauche et les canaux bleu et vert pour encoder les informations de l'image de droite.
Les canaux bleu et vert correspondent à la couleur cyan, qui est la couleur complémentaire du rouge. Ce système permet donc la meilleure séparation stéréo et c'est le système qui est principalement utilisé actuellement pour l'impression d'images 3D.

Les images composites de Z-Anaglyph donneront donc les meilleures résultats avec des paires de lunettes comportant un filtre bleu clair très légèrement vert (s'approchant du cyan). Les anciennes lunettes comportant un filtre bleu pur donneront de moins bons résultats, bien que la différence soit minime.

Images 3D en couleur
Les images traditionnelles 3D anaglyphes sont de type niveaux de gris (les séparations rouge et cyan se combinant en une image à niveaux de gris). Cependant, en gardant l'information chromatique lors de l'encodage des deux canaux, on peut obtenir des images 3D anaglyphes en couleur qu'il est possible de voir au moyen de ces mêmes lunettes à filtres rouge et bleu.
L'espace couleur ne peut pas être conservé entièrement par ce moyen et les couleurs des images composites apparaissent souvent un peu "vieillottes" (qui peut amener un certain charme).
Par contre, certaines images ne se prêtent pas du tout à ce système. Faire des essais.

Impression des images 3D
J'ai fait des impressions sur une imprimante Epson couleur. Les résultats sont particulièrement spectaculaires en utilisant du papier de type "photo".

Configuration PC
Bugs et historique

Télécharger Z-Anaglyph



Alpes Bavaroises (99K)

Filtre rouge à gauche

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